Patch day don't play : Balance of Power
Turbine met en place aujourd'hui seulement le patch mensuel. Un peu tard il est vrai, mais pour de bonnes raisons.
En effet, Turbine a fait évoluer sa plateforme de paiement, ses sites mais également les forums entre le 6 et le 15 février.
Cela a pris un peu plus de temps que prévu mais tout est rentré dans l'ordre et Turbine, pour se faire pardonner de la gêne occasionnée, a décidé de nous offrir 1 jour de jeu gratuit ainsi qu'un week-end à 150% de bonus expérience pour l'ensemble des quêtes.
Comme chaque mois donc, le patch nouveau arrive sur Asheron’s call avec son lot de nouveautés. Et ce mois-ci, on peut dire que nous sommes gâtés.
Release Notes :
- Les quêtes des agents de kara sont changées pour ce mois de février :
- Mensuelle : Temple of Liazk Itzi
- Bi-mensuelle : Arcane Pedestal
- Hebdomadaire : Brewmaster
- Nouveaux contrats à ajouter dans la liste des quêtes à faire et à refaire :
- Buried Alive (Crystal Core)
- Defeat Hoshino Kei (Hoshino Must Die)
- Protecting Picketed Pets (On Strike)
- Ritual Disruption (Halt Dericost Ritual Quest)
- Ritual Investigation (Dericost Ritual Investigation)
- Nouvelle compétence : l'invocation.
Cette compétence est basée sur (endurance + self)/3. Les créatures que l’on pourra invoquer seront de 3 types : Les morts vivants en prenant la voie de la nécromancie après le lvl 50, les élémentaux en choisissant la voie des énergies primaires ou les êtres vivants en partant sur la voie de la nature.
Pourquoi après le lvl 50 ? Tous simplement parce qu'avant ce lvl nous ne pourrons invoquer qu’un seul type de créatures : les golems.
Ces créatures invoquées attaqueront uniquement d'autres créatures et auront une durée de vie de 45s (à moins que leur vie n'arrive à zéro avant). De plus, il ne s’agira pas d’une magie à proprement parler nécessitant une concentration pour lancer le sort, mais d’outils qui nous permettront d’invoquer les créatures. Ces outils auront 50 utilisations possibles et l’on pourra réinitialiser le compteur avec des esprits.
Ne m'en demandez pas plus, je n’en sais pas plus que ça ^^.
- Nouveau niveau de loot, on passe au tiers 8.
Gros changement également dans la distribution des butins avec l’arrivée des bonus dit « légendaires ». Certaines zones considérées comme très difficiles par les joueurs seront le havre de paix des butins de niveau 8, amenant des bonus supplémentaires sur le matériel. Ces bonus vont de l’amélioration de votre résistance, à l’augmentation de vos dégâts en passant par un bonus en points de vie entre autres.
- Remaniement de nombreux types de créatures sur Dereth, qui entraine un changement dans les tiers de matériels. Petit changement sans grandes conséquences.
- Changement mineur au niveau du Facility Hub : les agents ne donnent plus une orbe pour s'y téléporter, mais une gemme. Différence de fonctionnement, dans le sens où la gemme vous téléporte instantanément alors que l’orbe demandait un temps de Cast.
- Les sorts de l’école de magie item magic ont été remaniés pour être à l'égal de ce que l’on pouvait trouver sur les armes.
- Blood Drinker niveau 8 donnera un bonus de +24 points de dommage.
- Defender niveau 8 donnera 20% de bonus de défense.
- Spirit Drinker niveau 8 aura maintenant 8% de dommage en plus pour les magiciens.
- De nouveaux bonus vont faire leur apparition, tel qu'un bonus de résistance aux dommages des différents types d'attaques :
- Melee Defense : 60 points donnent 1 point de réduction contre les attaques de mêlée.
- Missile Defense : 50 points donnent 1 point de réduction contre les attaques de type missile.
- Magic Defense : 50 points donnent 1 point de réduction contre les attaques de type magique.
- Une nouvelle augmentation de « Luminance » fait son apparition : Aura of the World.
- Enfin quelques petits ajustements au niveau d’objets, de leur icone de présentation et autres.
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